4 redenen waarom Everquest Next de volgende grote MMO wordt
Ik ben gekend om te dobbelen in de MMO 5 Redenen waarom Guild Wars 2 een revolutionaire MMORPG [MUO Gaming] zal zijn 5 Redenen waarom Guild Wars 2 een revolutionaire MMORPG zal zijn [MUO Gaming] Sinds het debuut van World of Warcraft in 2004, behoorlijk veel van de daaropvolgende MMORPG is daarmee vergeleken. WoW is de gouden standaard geworden in de wereld van MMORPG's en die MMORPG's die verondersteld worden ... Lees meer ruimte. World of Warcraft 4 Redenen waarom Mists Of Pandaria WOW waard zijn Teruggaan naar [MUO Gaming] 4 redenen waarom Mists Of Pandaria WOW waard is Teruggaan naar [MUO Gaming] De nieuwste World of Warcraft-uitbreiding is al een paar weken op de markt en ik heb er veel te veel uren aan besteed. Ik begon WOW opnieuw een paar keer te spelen ... Lees meer, DC Universe Online 5 Aanvankelijk Premium MMO-spellen die nu gratis kunnen worden gespeeld [MUO Gaming] 5 Aanvankelijk Premium MMO-spellen die nu gratis kunnen worden gespeeld [MUO Gaming] Het is moeilijk te zeggen waar de gaming-industrie is op weg, maar freemium-games spelen daar waarschijnlijk een grote rol in. Waar traditionele games je zestig dollar van tevoren vragen, nemen freemium-games hun ... Lees meer en zelfs sommige City of Heroes hebben me enorm opgezogen, maar ik zou mezelf nooit een grote fan van het genre noemen. Zelfs als ik mijn weg naar level 90 heb gespeeld in WoW en ben geraakt door een beetje overvallen, ben ik niet wat de meeste spelers zouden noemen “hardcore.” Er is echter een nieuw spel aan de relatief verre horizon dat misschien wel degene is die me - en veel van jullie - binnen zuigen.
De game, genaamd Everquest Next, lijkt alles te zijn wat spelers van een MMO willen hebben. Of je nu old-school veteraan bent van het genre, helemaal teruggaat naar de originele Everquest, of een nieuwe fan die gewoon zijn neus in wil duiken en wil zien waar het allemaal om draait, EQN is misschien wel het perfecte spel voor jou. Ik ben net zo geschrokken als jij dat Everquest de franchise is die me terug zou kunnen brengen, maar als je deze vier redenen ziet waarom ik zo opgewonden ben, zul je ook gretig anticiperen op de release ervan.
vernietigbaarheid
Massaal multiplay Online Role Playing Games (of MMORPG's) algemeen kenmerk van een zeer statische wereld. Immers, duizenden andere spelers moeten dezelfde quest kunnen doen die je net hebt gedaan. Ze moeten dezelfde omgeving kunnen verkennen als jij, enzovoort. Dus toen Sony Online Entertainment aankondigde dat EQN vernietigbare omgevingen bevat, is dit uiteraard de aandacht van de gamewereld getrokken.
In de vroege demo die werd getoond, kun je echt zien hoe de muren worden omgestoten, wat best lief is. Over het algemeen wordt dit soort dingen gezien bij shooters, terwijl de kaart opnieuw wordt geladen en vers begint in elke nieuwe ronde. In een MMO is het een stuk uitdagender om dit werk te maken, en als er niets anders is, ben ik erg geïntrigeerd om te zien hoe het allemaal samenkomt als het spel eindelijk toeslaat.
Veranderende wereld gebaseerd op speleracties
Omdat het nog steeds erg vroeg is in het ontwikkelingsproces voor Everquest Next, zijn sommige dingen waar ze over praten een beetje vaag. Dit is er zo een. Dit is wat de website zegt:
Het land van Norrath verandert elke dag, gebaseerd op de acties van alle spelers ... inclusief jij. Steden komen op en neer, koningen leven en sterven, zelfs de goden kunnen veranderen. Je wilt geen moment missen!
Uw keuzes zullen uw bestemming bepalen. Red je de brandende boerderij van een dorpsbewoner of kies je ervoor om niets te doen? Maak je orc-kampen vrij van Qeynos of help je ze de stad te vernietigen? Je zult je eigen verhaal maken - en de wereld vormgeven voor degenen die je volgen.
Op basis daarvan ben ik genoodzaakt om enkele belangrijke dingen te extrapoleren. Ten eerste geven de veranderingen die ze in de eerste alinea noemen een soort van epische wereldgebeurtenissen aan, waar grootschalige veldslagen de spelwereld zullen veranderen. Andere MMO's hebben dit, maar de veranderingen zijn over het algemeen erg klein. Als Next echt koningen en goden verandert, lijkt het erop dat dit complete speurtochten zou kunnen veranderen, wat erg interessant zou zijn.
Nu noemen ze ook jouw keuzes die de wereld veranderen voor degenen die jou volgen. Die laatste paar woorden zijn de sleutelwoorden. Ik neem dit als kleine spelerskeuzes de wereld als geheel niet zullen veranderen, want dat zou onmogelijk zijn met duizenden andere spelers die dezelfde dingen doen. In plaats daarvan zal het veranderen voor je vrienden, en vermoedelijk zal je wereld veranderen met hun acties. De tijd zal leren hoe dit afloopt, maar zo zie ik het verdwijnen. Hoe dan ook, het klinkt geweldig, dus schrijf me in!
Landmark (door gebruiker gemaakte inhoud)
Een ander echt interessant kenmerk van Everquest Next is het vermogen om onroerend goed in het spel te bezitten en te creëren. Over het algemeen rust je personage in een MMO op een of andere herberg, die net als alles een onderdeel is van de standaard game-wereld. In Next echter, zal het anders zijn als het team een set tools vrijgeeft waarmee spelers gebouwen kunnen maken die anderen in de wereld zullen zien.
Dit zal feitelijk functioneren als een afzonderlijke sandbox-game, dus op veel verschillende manieren zal het waarschijnlijk Minecraft voelen, behalve dat de gecreëerde inhoud kan worden verwerkt in Next, in plaats van dat de contentcreatie de belangrijkste focus van het spel is. Bovendien kunnen bekwame makers geld verdienen door hun goederen te verkopen aan andere spelers en niet dol op geld verdienen?
Mixed Character Classes
In een MMORPG zijn er meestal een aantal verschillende karakterklassen, maar over het algemeen vallen ze allemaal in een deel van de drie-eenheid - genezer, DPS en tank. Met Next lijkt dit te verdwijnen met gemengde tekenklassen. SOE beschrijft deze verandering kort:
Onze personageklassen zijn gestroomlijnd en ontworpen om te worden gemengd. Wil je een teleporterende schurk of een achterbakse barbaar zijn? De keuze is aan jou!
Dit klinkt alsof je nog steeds uit een reeks lessen kiest, maar de vaardigheden die je neemt terwijl je niveau bereikt, zullen in een breder scala aan keuzes komen dan normaal. Dit zou heel interessant kunnen zijn, en het zou zeker veel nieuwe opties in het spel kunnen openen.
Conclusie
Daar komt nog bij dat Everquest Next gratis te spelen is 5 gratis games voor PlayStation 4 5 Gratis games voor PlayStation 4 De PlayStation 4 heeft een aantal fantastische games die op weg zijn, dat is een van de vele redenen waarom je de Sony-console zou moeten aanschaffen via de Xbox One. Ik heb al naar vijf games gekeken ... Lees meer. Zolang Sony komt met een systeem voor het genereren van inkomsten dat niet opdringerig is voor spelers die niets willen uitgeven, kan dit echt geweldig zijn. Houd je oren open voor nieuwe ontwikkelingen in deze game, omdat we nog steeds geen definitieve releasedatum kennen.
Ga je Everquest Next spelen als het uitkomt, waarschijnlijk ergens in 2014? Denk je dat het gewoon weer een saaie MMO gaat worden? Klik op de opmerkingen hieronder en laat het ons weten!
Ontdek meer over: MMO-spellen, rollenspel, Sony.