4 videogamereeksen waar ik echt op uit ben [MUO Gaming]
Vorige week was ik aanwezig op de Eurogamer Expo in Londen; een geek fest van stinkende tieners, schaars geklede cabine babes en waanzinnig lange wachtrijen. Voor het grootste deel was ik teleurgesteld; Ik weet niet wat ik echt verwachtte, maar dat was het niet.
Er waren een paar unieke indie-titels te zien, maar niets echt overtuigend. Sommige titels stoven gewoon naar individualiteit omwille van het - net zoals Prison Architect - werkelijk? Het grootste deel van de show werd gedomineerd door sequels; Medewerkers van Microsoft kronkelen rond om te demonstreren Dance Central 2 voor een kleine groep ongeïnteresseerde toeschouwers die daar pas terecht kwamen omdat ze probeerden de toiletten te vinden; terwijl hordes op het grote scherm werden geplakt voor de PES2013 toernooi (iemand vertelt me precies hoe een voetbalwedstrijd van jaar tot jaar verandert?). Hoe dan ook - hier is mijn selectie van sequels die ik ben eigenlijk uitkijken naar dit en volgend jaar.
Bedrijf van Helden 2
De reeks meenemen naar de Oostfront deze keer is Company of Heroes altijd een historisch accuraat en realistisch, real-time strategiespel geweest - en deze keer lijkt het erop dat deze formule blijft doorgaan zonder grensverleggende veranderingen aan te brengen..
Visueel was het origineel al behoorlijk verbluffend en voor zover het gaat is het zover, maar het vervolg brengt plichtsgetrouw de speciale effecten omhoog. In feite voegt het koude ijs en de sneeuw niet alleen een visuele diepte toe, maar verandert ook het spel, waarbij soldaten uitvallen en belangrijke beslissingen worden genomen over vechten en schieten of verborgen blijven..
Ik heb vele uren verloren aan de oorspronkelijke campagnes; Ik ben ervan overtuigd dat ik meer verlies als de bèta over een maand of zo wordt geopend en de definitieve versie wordt vrijgegeven volgend jaar.
SimCity
Eschewing geaccepteerde naamgevingsmethoden, de volgende in de SimCity-regel wordt SimCity genoemd; hoewel technisch gezien, het is ergens rond nummer 5. Het origineel strekt zich zover terug als DOS en Windows 3.1, dus het is een franchise gehouden schat door miljoenen. Wat is er nieuw? Ten eerste zien de grafische weergaven er buitengewoon goed uit en passen ze zich dynamisch aan aan het soort stad dat je maakt - of dat nu een kale woestenij is, geleid door een industrie die de armen van de armoedegrens uitbaat of een weelderige groene omgeving van geluk.
De individuele Sims worden nu ook op een gedetailleerder niveau gereflecteerd; elke sim is een agent - iemand die naar zijn werk gaat, goederen produceert, consumeert en mogelijk zijn baan verliest en dakloos in het park moet wonen. Het punt is, elke sim doet er toe; ze zijn niet alleen representatief voor verkeer. Voeg een modulair bouwsysteem toe waarmee je belangrijke gebouwen kunt upgraden en je hebt waarschijnlijk een recept voor succes. Als een fan van de serie van het origineel, hoop ik echt dat het juiste evenwicht is; van wat ik tot nu toe heb gespeeld, zou het moeten zijn. Verwacht februari 2013.
Xcom: Enemy Unknown
Met een kloof van bijna 20 jaar tussen dit en het origineel, is het bijna gegeven dat iemand van streek raakt.
Het spel flitst tussen derde persoon, top down squademanagement voor beweging; het betreden van de vuurmodus brengt je in een first person view voor een actievolgorde. Ik ben er niet helemaal van overtuigd dat de mening van de eerste persoon helemaal is noodzakelijk maar het voegt wat afwisseling toe; de camera-overgangen maken de hele ervaring dramatischer.
Een andere uitdaging ligt in de console-compatibiliteit, hoewel het blijkbaar als console-first is ontwikkeld. Ik speelde de intro-missie op de Xbox, en de bediening leek niet te traag of afbreuk te doen, maar een deel van mij pined voor een muis.
Het basisbeeld is ook vrij netjes, met een pseudo-3D ondergrondse doorsnede die je naar eigen inzicht kunt aanpassen en upgraden - de kernelementen van het vastleggen van buitenaardse technologie en het kiezen van onderzoekspaden blijven ongewijzigd.
Hoewel ik een groot fan was van de originelen, moet ik toegeven dat ik er eigenlijk nooit een heb kunnen voltooien; het was gewoon te moeilijk. Je zult echter niet lang hoeven te wachten - dit is het gevolg 9 oktober 2012 (12e in Europa).
Black Ops 2
Het origineel blijft om de een of andere reden 's werelds best verkopende game; het is leuk. Haat het allemaal, maar Black Ops 2 zal net zo succesvol zijn. Met een vernieuwd uitzetmechanisme en focus op toernooispel en live-evenementen gaat het spel deze keer vierkant de toekomst in, waardoor we gewapende quadro-copters en andere gemechaniseerde dwaasheden achter ons laten. De opwinding was echter niet groot genoeg om me te dwingen om 2 uur in de rij te staan om het ding te spelen; vooral als het uit is 12 november hoe dan ook. Verwacht deze om bovenaan de kerstlijsten te komen.
Misschien word ik gewoon oud en sceptisch, maar ik heb tegenwoordig niet de tijd of het geld om me in 20 verschillende spellen te verspreiden - dus blijf ik bij wat ik weet en waar ik van hou. En jij? Welke sequenties voor videogames waar je echt naar uitkijkt in de komende maanden? Of misschien ben je een fan van het origineel en kijk je om de een of andere reden echt niet uit naar een vervolg. Geluid uit in de reacties!