5 redenen waarom Guild Wars 2 een revolutionaire MMORPG zal zijn [MUO Gaming]

5 redenen waarom Guild Wars 2 een revolutionaire MMORPG zal zijn [MUO Gaming] / gaming

Als u van de MMORPG-scène houdt helemaal niet, dan weet je dat de nieuwste generatie MMORPG altijd wordt geprezen als degene die het genre volledig zal revolutioneren. Geheel nieuwe gebruikersinterface-elementen. Innovatieve gameplay-elementen. Geen grinds! Allemaal leuk! En keer op keer zijn MMORPG-enthousiastelingen uiterst teleurgesteld wanneer MMORPG's eindelijk worden vrijgegeven.

Sinds World of Warcraft is World Of Warcraft nu gratis te spelen op level 20 [Mac & Windows] World Of Warcraft nu gratis te spelen op level 20 [Mac & Windows] World of Warcraft krijgt veel slechte pers, maar het is duidelijk iets aan het doen recht op een paar miljoen spelers wereldwijd. In een gewaagde beweging om het verouderende spel nieuw leven in te blazen, nieuwe spelers aan te trekken ... Lees meer debuut in 2004, vrijwel elke daaropvolgende MMORPG is ermee vergeleken. WoW is de gouden standaard geworden in de MMORPG-wereld en die MMORPG's die revolutionair zouden moeten zijn, worden “WoW-moordenaars.”

Maar hier moet ik je vertellen dat Guild Wars 2 de hype echt zal waarmaken. Hoewel de afgelopen 8 jaar de mislukkingen van verondersteld zijn gezien “WoW-moordenaars,” hier zijn 5 redenen waarom Guild Wars 2 echt het genre op een fundamenteel niveau zal veranderen.

Mooi en stilistisch

Een van de meest matte functies van de meeste moderne MMORPG's is tweedehands graphics. Wanneer u een screenshot van een MMORPG ziet, heeft 9 van de 10 geen onderscheidende stijl. Ze zien er allemaal hetzelfde uit!

Kijk naar een spel als World of Warcraft, dat vaak wordt gezien als de koning van stilistische graphics (tenminste in de wereld van MMO's). De graphics van WoW zijn niet per se top, maar ze zijn absoluut uniek. Als je een screenshot ziet, weet je dat je naar WoW kijkt.

In dezelfde geest is Guild Wars 2 niet alleen stilistisch maar ronduit mooi. Als u een GW2-screenshot ziet, weet u naar welke game u kijkt. De conceptuele kunst is verbluffend. De richting van de art is ongeëvenaard. Dit spel moet niet alleen leuk zijn, het zal een genot zijn om naar te kijken.

Geen maandelijks abonnement

MMORPG's vallen vaak in twee hoofdcategorieën. Of u betaalt een maandelijks abonnement voor toegang tot het spel, of u speelt gratis, met de mogelijkheid om voordelen in het spel te kopen. Guild Wars was de eerste MMORPG die dit model brak, en waarschijnlijk zal het opnieuw doen met zijn opvolger.

Voor Guild Wars 2 hoef je alleen maar het spel te kopen. Dat is het. Natuurlijk kunnen er uitbreidingspakketten zijn die u kunt kopen, maar als de ontwikkelaars hetzelfde model volgen als Guild Wars 1, zijn uitbreidingen niet verplicht. Je krijgt waar je voor betaalt en je hoeft niet meer contant geld te schelden om een ​​game te blijven spelen die je al hebt gekocht.

Op vaardigheden gebaseerde gevechten

RPG's als een genre hebben een lange geschiedenis die teruggaat tot de tijden waarin ze worden afgespeeld. In games als EverQuest en World of Warcraft gaat gevechten meestal gewoon om met “automatische aanval” ingeschakeld. Spelerinteractie is beperkt tot het af en toe casten van bepaalde spreuken. Saai!

http://youtu.be/S71IfccQza8

En dan komt Guild Wars 2, wat zal hebben actief combat. Niet meer rond blijven staan ​​en kijken hoe je karakter wegzwaait. Je kunt je spreuken richten en binnenkomende aanvallen ontwijken. Als je buiten bereik bent, mist de aanval. Als je je spreuk verkeerd richt, schiet je de muur in plaats van je tegenstander.

Voorbij zijn de dagen dat je jouw lot in de handen van dobbelstenen en willekeurige getallen legt.

Speler vs. Speler Opties

Er is veel hype rond Guild Wars 2, en dit is de belangrijkste reden: mechanismen van de speler versus speler (PvP). Vanaf nu zijn er twee verschillende vormen van PvP aangekondigd. Er is World PvP en Structured PvP.

World PvP is een speciale spelmodus waarbij spelers van 3 verschillende servers het uitvechten in een gevecht van een week om serverbrede beloningen. Dit zal een grootschalige PvP-gebeurtenis zijn die episch van omvang is met echte resultaten.

Gestructureerde PvP is een speciale spelmodus die één team van vijf zet tegen een ander team van vijf in een strijd om territoriumcontrole. Dit is het type PvP dat zal worden gebruikt in competitieve toernooi-instellingen. Sterker nog, met Structured PvP willen de ontwikkelaars van Guild Wars 2 dat de game centraal staat in de meeste e-sportsevenementen.

Nee “Heilige Drie-eenheid” van MMORPG's

Wat is de “heilige drie-eenheid” met betrekking tot MMORPG's? De archetypische trifecta van genezer, tank en schadehandelaar. Weet je nog hoe in EverQuest je groep moest bestaan ​​uit een Cleric, een Warrior en vier DPS-klassen? Of hoe je raid-groepen in World of Warcraft werden beperkt door klassenrollen?

Ja, die dagen zijn voorbij.

In Guild Wars 2 kan elke klas zelfvoorzienend zijn. Elke klasse kan schade aanrichten, hun eigen gezondheid herstellen en in het nut van de les verwennen. Wat klasse van klasse onderscheidt, is dat dus niet wat ze kunnen het maar doen hoe ze doen het. Dit laat veel ruimte over voor innovatieve speelstijlen en leuke gameplay.

Conclusie

Er zijn veel dingen om naar uit te kijken in Guild Wars 2. Ik heb 5 van de meest opwindende functies besproken, maar er zijn nog veel meer te ontdekken - dynamische evenementen, sidekicking, catering voor zowel hardcore als casual spelers. Ik weet dat ik wacht op de release van de game met veel verwachting, en hopelijk heeft deze post je laten zien waarom ik zo opgewonden ben.

Ben je geïnteresseerd in Guild Wars 2 genoeg om het te spelen als het uitkomt? Waarom of waarom niet?

Beeldcredits: Guild Wars 2 Concept Art, Guild Wars 2 Sceenshots

Ontdek meer over: MMO-games, role-playing games, World of Warcraft.