5 Tekenen De Oculus Rift wordt een stormend succes
Oculus Rift Oculus Rift Development Kit Review en Giveaway Oculus Rift Development Kit Review en Giveaway De Oculus Rift is eindelijk gearriveerd en doet de koppen (letterlijk) draaien in de gaming-community. We zijn niet langer beperkt tot het door een vlak venster turen naar de gamingwerelden waar we van houden ... Read More gaat spel veranderen, voor altijd - de hype heeft het niet alleen laten vallen, het is het afgelopen jaar volgehouden en alleen maar gegroeid. De ouderdom van VR is nu aangebroken; meeslepende ervaringen zijn waar de coole kinderen naartoe gaan. Mijn illustere gaming-editor Dave is het niet met me eens (je kunt onze argumentatieve scherts horen elke week op Technophilia, woensdagen om 16.00 uur Engelse tijd) - maar hij heeft het bij het verkeerde eind en besteedt het grootste deel van zijn tijd aan het spelen van 20 jaar oude spellen. Hier zijn voor uw overweging 5 rotsvaste redenen die we al weten dat de Rift voor altijd van computer zal veranderen. Ik zal het eerst voor je samenvatten: Carmack, porno, hardware, stuurprogramma's en community. Deze 5 dingen garanderen bijna succes wanneer de consumentenunits volgend jaar eindelijk binnenkomen.
John Carmack kwam bij het team
Carmack is de vader van first person shooters en 3D-graphics. Ernstig. Het genre dat nu het grootste deel van de markt voor videogames domineert, is bijna door dit individu en zijn team gemaakt bij iD Software, in hun legendarische game - Quake. Er waren eerder pseudo 3D-engines die een aanwijzing gaven voor de komende FPS-revolutie, maar Quake maakte het allemaal visceraal echt. Quake zette 3D first person shooters op de kaart en veranderde voor altijd van gaming.
John levert sinds het begin een bijdrage aan de Rift, maar in onofficiële zin. Wellicht is de snelle opgang van de Rift mede te danken aan zijn betrokkenheid, waardoor hij geloofwaardigheid heeft verleend aan Palmer Luckey, de VR-hobbyist van de MTBS-fora die zijn dagen doorbracht met het zoeken naar de heilige graal van VR-onderdompeling. Vanaf augustus trad John Carmack officieel toe tot het Oculus Rift-team als Chief Technical Officer.
Hardware ecosysteem
Sommige producten zijn gewoon cool op zichzelf, maar het kenmerk van echt hardware succes is wanneer andere fabrikanten beginnen met het ontwikkelen van nieuwe apparaten en accessoires, onofficieel.
The Virtuix Omni The Next Step in Immersion Virtual Reality - Razer Hydra & The Omni The Next Step in Immersion Virtual Reality - Razer Hydra & The Omni Nu de Oculus Rift in handen is van ontwikkelaars en enthousiastelingen (lees mijn uitgebreide recensie van de Oculus Rift), werk aan de consumentenversie is in volle gang. Nieuwe spellen worden ontwikkeld, bestaande ... Lees meer is een voorbeeld; een VR-platform dat is ontworpen om met de Rift te werken en dat volgend jaar wordt geïntroduceerd zonder dat het nu afhankelijk is van Kinect voor bewegingsdetectie.
Sixense - makers van de Razer Hydra Razer Hydra Review en Giveaway Razer Hydra Review en Giveaway Zeg de woorden "motion controller" voor elke serieuze gamer en ze zullen hun gezicht dichtschroeven en gimmick schreeuwen. De WiiMote, Playstation Move, Xbox Kinect - geen van deze hebben echt een verschil gemaakt buiten ... Lees meer - hebben hernieuwd succes gevonden voor hun noodlottige pc-motion controllers in het licht van de Oculus Rift-release. De Hydra is nu de de-facto controller om te gebruiken bij het spelen met de Rift, met een draadloze versie die volgend jaar ook van start gaat, met volledige positionele trackers die op je lichaam klikken.
Drivers van derden
Het trage tempo van officiële ondersteuning door verschillende spellen is frustrerend, maar wanneer mensen zo veel van een product houden, kun je wedden dat ze op een of andere manier samen ondersteuning zullen hacken. Met een bèta-release van de Rift-modus van de industriestandaard TriDef 3D-stuurprogramma's, zijn er nu niet minder dan drie stuurprogramma's van derden die u kunt gebruiken om games met Rift in te schakelen; Vireio Perception en VorpX zijn de andere twee.
Het resultaat van dit alles is dat je met een verscheidenheid aan mods en HUD-aanpassingen nu Skyrim redelijk goed kunt spelen met een Oculus Rift. ja - vaarwel het echte leven, het was leuk zolang het duurde.
De gemeenschap
Meer dan wat ook, er is een enorme gemeenschap rond de Rift. Een kaart van Rift-bezitters stelt degenen die in afwachting zijn van verzending in staat om contact op te nemen met bestaande eigenaars en hopelijk een demo te scoren om hun eetlust te wekken.
Deze maand vindt de eerste VRJam Rift-hackathon plaats, dus verwacht daar veel geweldige content. r / Oculus bloeit; en RiftEnabled heeft een snelgroeiende lijst met demo's en games om uit te proberen.
Dus ja - ik kan vrij zeker zeggen dat de Oculus Rift de wereld stormenderhand zal veroveren wanneer consumenteneenheden volgend jaar raken. Ik zeg niet dat elke game vanaf nu wordt vrijgegeven met Rift-ondersteuning - niet elke game is natuurlijk geschikt. Maar voor verkenningsspellen en shooters - alles wat de eerste persoon is - staren naar een flatscreen is dat niet hetzelfde als het gevoel ondergedompeld te worden in een wereld. De Rift gaat niet alleen bestaande genres verbeteren, maar hele nieuwe creëren die uitsluitend gebaseerd zijn op het idee van iets buitenlands ervaren - virtuele reizen, net zoals Total Recall voorspelde, misschien? We hebben een revolutie om de hoek en het is duidelijk zichtbaar.
Het heeft porno
Net als elke goede nerd, heeft de volwassen industrie altijd een voorsprong genomen op het gebied van nieuwe technologie - en men gelooft dat elke technologie die de volwassen industrie steunt een goede indicator is voor succes op de lange termijn. In de grote videobandoorlogen in de jaren 80, beweren sommigen dat VHS de technisch betere BetaMax heeft gewonnen (ik zou moeten weten dat ik die had) om de eenvoudige reden dat VHS porno had en Betamax niet. Hetzelfde gebeurde met HD-DVD's en BluRay in 2007. Lange tijd nam Sony een anti-volwassen houding aan met BluRay-technologie, en weigerde om volwassen bedrijven te helpen hun producten op de schijven te distribueren; de strijd gevochten met geen van beide partijen met een duidelijke winnaar, ondanks dat BluRay technisch superieur is. Tegen het einde van 2007, Sony gezwicht, en de eerste volwassen BluRays werden gemaakt. Het jaar daarop had BluRay gewonnen en HD-DVD officieel gedood. Waren pornofilms het omslagpunt?
Wil meer weten? VR Sex Blog houdt je op de hoogte (zeer NSFW).
Natuurlijk, als Futurama moet worden geloofd, zal VR-datering waarschijnlijk leiden tot het einde van de beschaving zoals we die kennen. Oh nou ja.
Ben je erin geslaagd om een dev kit te bemachtigen, of had je de kans om het ergens te demonstreren? Wat was tot nu toe je favoriete Rift-ervaring, of ben je gewoon niet onder de indruk?
Ontdek meer over: Virtual World.