5 videogames vanaf 2013 Dat deed de dingen anders
Terwijl grote games zoals Grand Theft Auto V en Battlefield 4 waren, zoals gebruikelijk, de meest populaire titels die vorig jaar zijn uitgebracht, de golf van indie-game-populariteit is niet verdwenen. In 2013 werden letterlijk honderden indiegames uitgebracht en velen van hen hebben hun stempel gedrukt op het negeren van conventies en het kiezen van een minder afgelegd pad. Hier zijn vijf Indiërs die in tegenstelling tot wat er dit jaar is uitgebracht - of wat dan ook - ooit zijn geweest.
Papers, alsjeblieft
Spellen waarmee je de “slechterik” zijn niet ongewoon, maar meestal ben je in de rol van een anti-held gegoten; krachtig, belangrijk, zichtbaar, zelfs gerechtvaardigd ondanks je boosaardige acties. Papers, alsjeblieft is anders. Het is betwistbaar dat je niet eens een bent “slechterik,” per zeg. Toch kan het spel je vies en beschaamd doen voelen.
Je bent in de rol van grensagent gegoten en het is jouw taak om personen te verwerken die naar de grote staat van Arstotzka willen. Dit wordt bereikt door het lezen van memo's, het controleren van paspoorten en het doorzoeken van personen. Hoewel dit misschien saai klinkt, kan het behoorlijk uitdagend zijn en je innerlijke detective inspireren, omdat je door de beschikbare informatie moet zoeken om problemen op te sporen die kunnen aangeven dat een persoon niet is wie ze lijken te zijn.
In theorie bescherm je gewoon je eigen land, maar individuen verdwijnen niet alleen nadat je ze hebt doorgelaten, ontkend of vastgehouden. Een aantal in-game kranten en rapporten geven feedback. U kunt bijvoorbeeld lezen dat een persoon die u hebt doorzocht en een wapen hebt aangetroffen, is terechtgesteld, of dat een persoon die u hebt opgeruimd daadwerkelijk een terrorist was en verschillende burgers heeft gedood. Door het spel te spelen moet je een koorddanser maken tussen totalitarisme en veiligheid, en je zult er vaak van af vallen.
Papers, alsjeblieft is $ 9,99 op Steam, GOG en de Humble Store.
Reus
Reus is een godsgame in de puristische zin van het woord. Het is jouw taak om de mensen te leiden en te helpen bloeien, maar je kunt niet zomaar elke persoon selecteren en vertellen wat je moet doen. In plaats daarvan moet je je kudde beïnvloeden door hun dorpen te laten groeien terwijl je ervoor zorgt dat buren oorlogen beginnen en elkaar doden. Dit is een zorgvuldige balans om uit te trekken; je wilt natuurlijk je mensen helpen groeien en bloeien, maar te veel helpen kan een onbalans van macht en oorlog veroorzaken. Er is geen eindspel in Reus - je speelt gewoon om prestaties te vervullen die steeds moeilijker worden.
De coolste eigenschap van het spel is ongetwijfeld de reuzen die fungeren als uitdrukkingen van je wil. Er zijn er vier in totaal, elk met zijn eigen specifieke bevoegdheden die je mensen kunnen helpen of, indien nodig, kunnen straffen. Terwijl je dorpen groeien, stijgen ze op en breiden ze hun krachten uit met behulp van je mensen.
Reus is $ 9,99 en verkrijgbaar via Steam, GOG, Gamer's Gate, de Humble Store en diverse andere winkels.
Proteus
Dit eenvoudige ambient-spel is misschien helemaal geen spel. Er zijn geen obstakels om te overwinnen, geen te verslaan vijanden, geen verdiensten om te verdienen. Het hele punt is om gewoon te bestaan in een prachtig gerenderde wereld.
Vreemd? Misschien - maar als iemand die door een spel in de open wereld heeft gedwaald Skyrim of Minecraft kan je vertellen dat er een zekere schoonheid en verwondering is om een virtuele wereld te verkennen omwille van hemzelf. Proteus is bedoeld om het verlangen om te ontdekken te benutten, en het doet precies dat.
Er is niet veel anders te zeggen. Het zelf ontdekken van het spel is het punt, en uitleggen van meer zou je een slechte dienst bewijzen. Je kunt Proteus voor $ 10 kopen bij Steam en de Humble Store.
Naar huis gegaan
Naar huis gegaan is ook een spel over verkenning, maar het heeft een geheel andere vorm. In plaats van een heldere, mooie, schijnbaar eindeloze wereld te verkennen, zoals in Proteus, deze titel werpt je op als een jonge vrouw die een jaar in Europa heeft doorgebracht. Ze keert nu terug naar de Verenigde Staten - maar wanneer ze aankomt, is er niets om haar te begroeten, maar een onheilspellende opmerking.
Wat resulteert in een mix van exploratie, detectivewerk en ambient-horror die vreemd genoeg boeiend is. ik zeg “vreemd” omdat er geen specifieke uitdaging is. Er komen geen slechteriken naar je uit, geen valstrikken proberen je te verstrikken, geen puzzels blokkeren je. Maar een onheilspellende sfeer ligt dik over het spel, het verhogen van je adrenaline, ondanks het feit dat je net een huis verkent.
Dit alles is verbonden door een sterk verhaal geleverd met uitstekende muziek en stemactivisme, dat langzaam onthult waarom het huis leeg is. Ik zal natuurlijk niets bederven; je zult het zelf moeten zien.
Naar huis gegaan is $ 19,99 op Steam en de website van de ontwikkelaar.
Thomas Was Alone
Puzzelspellen bestaan al sinds het begin van gamen en ze blijven een van de populairste genres. Vrijwel allemaal richten ze zich op gameplay en vaak versterkt het een gevoel van gelijkheid en orde. Dingen horen op een bepaalde manier bij elkaar te passen en sommige oplossingen zijn duidelijk superieur aan anderen.
Thomas Was Alone rot met die opvatting. Je vordert door het spel met behulp van een aantal verschillende puzzelstukjes, elk met hun eigen krachten en attitudes. Ja, attitudes. Er is een verhaal dat het spel met elkaar verbindt, en het blijkt dat puzzelstukjes kunnen leren, dromen en wrok koesteren.
Je kunt het spel pakken voor $ 9,99 op Steam, Desura, PlayStation Network en een paar andere verkooppunten.
Conclusie
Alle vijf deze indie wonderen zijn uniek op hun eigen manier, maar alle vijf zijn ook erg leuk. Dat laat alleen maar zien dat een groot budget en conventionele gameplay geen vereisten zijn voor het ontwikkelen van een geweldige ervaring. Was een van deze je favoriete indie van 2013, of heeft een andere game je aandacht getrokken? Laat het ons weten in de comments!
Meer informatie over: Steam.