5 videogames die films zouden moeten zijn [MUO Gaming]
Veel moderne videogames spelen zich af als films, met sterke verhaallijnen, uitgewerkte personages en actiereeksen die zelfs Michael Bay zeker tot nadenken stemmen. En toch, als het gaat om het daadwerkelijk maken van films uit videogames, zijn Hollywood en zijn zustersteden die films maken over de hele wereld spectaculair mislukt.
Er zijn enkele aanpassingen aan de videogamefilms die de moeite waard zijn om te kijken. De Top 10-videogame Films aller tijden De top 10 van videogames Films aller tijden Media-overstappen kunnen vaak zeer succesvol zijn. Boeken zoals de Lord of the Rings-trilogie, Forrest Gump en It's A Wonderful Life hebben nieuwe doelgroepen gevonden nadat ze in films zijn vertaald. Maar videospelletjes ... Lees meer, maar de meeste zijn uiteindelijk niet aantrekkelijk voor filmliefhebbers of gamers. Sommige regisseurs lijken een hekel te hebben aan het idee om beïnvloed te worden door het bronnenmateriaal, terwijl anderen te rigide vasthouden aan de grenzen van het genre. Geen enkele aanpak werkt echt.
Ik ben ervan overtuigd dat er geweldige filmaanpassingen zijn van populaire videogames die er gewoon op wachten om gemaakt te worden. We hebben alleen een visionair nodig om er een of meer van te laten gebeuren. Vijf videogames die geweldige tv-shows zouden maken zouden al zijn aangewezen 5 Videogames die geweldige tv-shows zouden kunnen maken 5 videogames die geweldige tv-programma's zouden maken Wanneer Halo 4 op 6 november 2012 wordt uitgebracht, zal het bijna automatisch episodische inhoud bevatten televisie in de natuur. Om gedeelde ervaringen te creëren waar spelers over de waterkoeler over praten, ... Lees ik wil graag vijf voorstellen voor de behandeling op groot scherm die ze duidelijk verdienen.
Red Dead Redemption
Het spel: Red Dead Redemption is een Westerse open wereld, ontwikkeld en uitgegeven door Rockstar Games. Uitgebracht in 2011 is het de spirituele opvolger van een game uit 2004 getiteld Red Dead Revolver. Voor het grootste deel van het spel speel je John Marston, die overal in het Wilde Westen actie ziet terwijl hij zijn oude bende achtervolgt om herenigd te worden met zijn familie.
De film: De verhaallijn zou vrijwel intact kunnen blijven in de sprong van spel naar film. Marston is een sterke protagonist en de thema's hoop, verraad en verlossing zouden een bedwelmende film opleveren. Met een groot budget om het Amerikaanse Oude Westen tot leven te brengen, kan dit een westerse stijl zijn die aantrekkelijk is voor zowel oude als nieuwe generaties bioscoopbezoekers..
Mirror's Edge
Het spel: Mirror's Edge is op verschillende manieren een uniek spel. Het geeft te allen tijde een echt first-person-perspectief en het futuristische, minimalistische uiterlijk van de dystopische toekomst waarin het zich afspeelt, is even wennen. Je speelt Faith, een hardloper die het verantwoordelijke autoritaire regime trotseert om berichten en pakketten rond de stad te bezorgen die ze kent als de achterkant van haar hand.
De film: Ik vond het spel erg frustrerend dankzij de oneven bedieningselementen en het nauwkeurigheidsniveau dat nodig is om echt overal te komen. Dit hing enigszins in de weg van het verhaal, wat in feite een beroep zou doen op een diverse dwarsdoorsnede van de samenleving. Er kunnen delen van de film zijn waarbij de camera een first-person-perspectief opneemt, waarbij parkour-specialisten spannende beelden bieden die passen bij de kronkelende plotlijn.
berucht
Het spel: Infamous werd uitgebracht in 2009 en heeft sindsdien een vervolg uitgebracht. Je speelt Cole McGrath, een gewone man met buitengewone krachten na een explosie in zijn stad. De regio wordt in quarantaine geplaatst door de overheid, omdat McGrath een schijn van orde geeft terwijl ze probeert de oorzaak van en de verantwoordelijken voor de chaos te vinden.
De film: Als een kruising tussen X-Men en Escape From New York zou een film gebaseerd op Infamous buitengewoon goed kunnen werken. Het aspect Goed versus Kwaad kan op verschillende manieren worden gebruikt; we konden beide kanten van Cole's persoonlijkheid bekijken terwijl hij de keuzes maakte, waarbij het publiek tot het einde toe op het puntje van zijn stoel bleef staan, in welke richting zijn moraal hem uiteindelijk zou brengen.
Massa-effect
Het spel: Er zijn tot nu toe drie Mass Effect-spellen geweest, waarbij het einde van de laatste tributie in de trilogie voor enige wrevel bij gamers zorgde. Maar dit zou niets weg moeten nemen van het universum, de personages en de verhaallijn die BioWare voor deze games heeft gemaakt. Je speelt Commandant Shephard terwijl hij tegenover een buitenaards ras van mechanische wezens staat, bekend als de Reapers.
De film: De Mass Effect-spellen vertegenwoordigen een hoogtepunt in het vertellen van verhalen in dit medium, dus elke schrijver zou een gemakkelijke taak hebben om de serie in films te vertalen. Of een trilogie de spellen leuk of niet zou volgen, is niet belangrijk, maar het gevoel krijgen dat het er echt uitziet, zou een enorme opgave zijn en van het allergrootste belang om te slagen.
Moderne oorlogsvoering
Het spel: Er zijn tot nu toe drie Modern Warfare-spellen geweest, waarvan de laatste in 2011 zijn uitgebracht. Als onderdeel van de Call Of Duty-franchise zijn deze titels allemaal first-person shooters, maar de verhaallijnen en karakterisering zijn sterk genoeg om ten minste één film te garanderen, zo niet meer. Je speelt verschillende personages doorheen de serie terwijl ze vechten tegen een steeds veranderende vijand in de bijna-huidige dag.
De film: Dit zou een moderne oorlogsfilm zijn in de vorm van Black Hawk Down of Jarhead. Behoud de overkoepelende thema's van de spellen terwijl je de personages uitwerkt en een Modern Warfare-film kan echt geweldig zijn. Een enorme finale strijd waaraan alle hoofdrolspelers deelnemen, zou de bioscoopbezoekers meer wensen. Met deze spellen die elk jaar miljoenen verkopen, is er een groot ingebouwd publiek dat wacht om verzadigd te worden.
conclusies
Dit zijn slechts mijn suggesties op basis van games die ik heb gespeeld en die me opvielen als zijnde van filmische aard. Ben je het eens met mijn keuzes of heb je andere suggesties voor videogames die de filmbehandeling verdienen? Of denk je dat games moeten blijven als games en dat er geen van deze hybriden met meerdere genres mogen zijn? Wat je gedachten ook mogen zijn, laat het ons weten in de comments hieronder.
Afbeelding Credits: Derek Purdy, Red Dead Redemption Official, Mirror's Edge Official, Infamous Official, Mass Effect Official, Modern Warfare Official