Van N64 tot Wii U The Story Of Nintendo's Super Smash Bros.

Van N64 tot Wii U The Story Of Nintendo's Super Smash Bros. / gaming

Super Smash Bros. is tot op heden een van de beste series van Nintendo en niet zonder reden. Neem een ​​aantal populaire personages uit verschillende games en laat ze met elkaar vechten - wat is er niet om van te houden?

Tot nu toe hebben we drie iteraties van de populaire franchise gezien. Een vierde, Super Smash Bros. voor de 3DS, verschijnt in oktober en een vijfde Super Smash Bros. voor de Wii U wordt dit vakantieseizoen verwacht.

Maar Smash's reis naar waar het vandaag is, is niet soepel verlopen. Een enorme community is rond deze games gegroeid en ze hebben zowel goede als slechte tijden gekend sinds de originele Smash werd uitgebracht. Laten we eens kijken naar het verhaal achter deze prachtige game.

In het begin was er N64

Uitgebracht in 1999 voor de Nintendo 64, heeft de originele Super Smash Bros. het vechtgame-genre volledig opnieuw uitgevonden. Percentages gingen omhoog in plaats van dat de gezondheid daalde. Stadia waren gevarieerd en groot, met personages die van de rand moeten worden geslagen om te worden KOED. Je zou vrij rond kunnen rennen en springen, en je hoefde geen specifieke reeksen knoppen te onthouden voor combo's.

Dit was niet Street Fighter of Tekken - het was innovatief en fris, en het was precies wat de gamingwereld nodig had.

Bovendien was het in staat om het bereik buiten de vechtgemeenschap uit te breiden door personages die al beroemd waren uit hun eigen games - Mario, Link, Donkey Kong, Pikachu en meer - te bereiken. De originele cast bevatte 12 karakters, maar je begon met acht en moest er vier ontgrendelen.

Mario, een van de meest herkenbare karakters, was het gezicht van Smash. Hij was te zien in vele spin-offs Mario Gets Around - 4 Best Mario Spinoff Franchises [MUO Gaming] Mario Gets Around - 4 Best Mario Spinoff Franchises [MUO Gaming] Naast de platformers waar Mario bekend om staat, zijn er een hoop spin-offs met de naam en het gezicht van de beroemde loodgieter. Bijna alle franchises met Mario's naam zijn van ... Lees meer in zijn tijd, maar weinigen zijn zo populair geweest als Smash Bros. Hij heeft zijn eigen fascinerende geschiedenis The Origins & History Of Mario [Geek History Lessons] The Origins & History Of Mario [Geek History Lessons] Een Italiaanse loodgieter gemaakt door een Japanse kunstenaar werd op de een of andere manier een van de meest herkenbare personages op aarde. Uitgelicht in meer dan 100 spellen, is het moeilijk om je Nintendo voor te stellen of zelfs videogames zonder dit snorren ... Lees ook nog meer. En omdat elk personage uit een ander universum kwam, brachten ze fans mee uit allerlei soorten games.

Nu wordt de N64-versie zelden gespeeld, maar door een paar toegewijde gamers die erin geslaagd zijn hun N64 al die jaren draaiende te houden. Met de snel evoluerende computertechnologie hebben veel mensen zich echter gericht op het emuleren van het N64 Project64 - De beste manier om Nintendo 64-spellen te emuleren 64 - De beste manier om Nintendo 64-spellen te emuleren Ik herinner me nog steeds de exacte dag dat ik mijn Nintendo 64 uit de doos heb gehaald. ben altijd al een grote gamer en een beetje een nerd geweest en die console was een grote stap voor me. Mijn ... Lees meer op hun pc of Android-apparaat Hoe speel ik N64- en GBA-spellen op uw Android-apparaat Hoe speel ik N64- en GBA-spellen op uw Android-apparaat Voor velen van ons waren de Nintendo 64- en Game Boy Advance-spellen onze kindertijd. Helaas voor de fans van Mario, Zelda en Pokémon is Nintendo terughoudend geweest om Android-spellen te maken, in tegenstelling tot Sega, die ... Lees meer om games te spelen van deze oude console.

Melee: Party Game werd competitief

Twee jaar later, in 2001, bracht Nintendo Super Smash Bros. Melee uit voor de GameCube. Niemand wist het op dat moment, maar dit spel zou doorgaan met het creëren van een erfenis zo groots dat er een documentaire over zou worden gemaakt. Maar wat maakte Melee zo speciaal?

De grafische sprong van N64 naar GameCube was enorm. 3D-personages en stadia weergegeven op de GameCube overtroffen de blocky en ongemakkelijke N64-graphics. De karakterlijst is meer dan verdubbeld, met 26 speelbare personages. De gameplay werd versneld, er werden meer items geïntroduceerd en de hele ervaring werd vernieuwd.

Het begon als een feestgame, een simpele manier om af en toe met je vrienden te spelen. Maar net als andere eenvoudige games die eigenlijk veel dieper gaan 4 schijnbaar eenvoudige videogames die verrassend diep zijn 4 schijnbaar eenvoudige videogames die verrassend diep zijn Het zal je misschien verbazen dat er veel spellen bestaan ​​die gemakkelijk kunnen worden gespeeld door spelers van elk niveau, maar toch zijn diep genoeg om een ​​geavanceerde speelstijl mogelijk te maken. Lees meer, Melee had een aantal verrassingen onder de motorkap. Al snel na de release begonnen spelers speciale technieken op te graven, zoals shuffelen en wavedashen, waardoor ongelooflijk snel en competitieve gameplay mogelijk was.

Deze facetten van het spel waren niet dingen die Nintendo daar met opzet op plaatste. Deze technieken zijn beschikbaar gemaakt vanwege de unieke mechanica van het spel, maar ze zijn volledig verzonnen door de spelers. Het vermogen om deze ingewikkelde bewegingen razendsnel te voltooien, bood een unieke kans voor een gezelschapsspel: het zou competitief kunnen worden.

De competitieve Smash-scene begon met de Tournament Go in 2002, maar werd echt heftig in 2003 toen Ken Hoang opdook en de competitie domineerde als Marth. Ken zou een combinatie van Marth's bewegingen naar hem vernoemd krijgen en de bijnaam de koning van Smash krijgen. Vele anderen zouden snel de uitdaging aangaan om Melee concurrerend te maken, en de komende jaren zou een explosie van Melee's populariteit te zien zijn.

Het verhaal van de competitieve Melee-scène wordt het best verteld in een recente documentaire van Travis Beauchamp, AKA Samox. In 2011 leidde hij een redelijk succesvolle Kickstarter (hij moest zelf de helft van het Kickstarter-doel betalen) om de creatie van een documentaire genaamd The Smash Brothers te financieren..

Die documentaire debuteerde aan het einde van 2013 en is nu gratis beschikbaar op YouTube in een serie van negen delen. Het is echt een briljante en artistieke vertelling van Smash's verhaal, en een must-watch. Zorg ervoor dat je de geremasterde versie bekijkt voor betere audio.

Een paar maanden geleden begon Beauchamp met een ander Kickstarter-project, dit keer voor een vervolg. De nieuwe film, genaamd The Smash Brothers: Armada (naar Zweedse Melee-superster Armada) bereikte het financieringsdoel in twee weken, en daarna een beetje meer daarna. Het Smash-verhaal wordt nog steeds verteld, zelfs 13 jaar na de release van de game. Weinig games kunnen dat soort levensduur claimen.

Nintendo is echter niet bepaald goed geweest voor zijn Smash-gemeenschap. Toen Melee werd opgepikt voor EVO 2013 na intense steun en fondsenwerving door de Smash-gemeenschap, weigerde Nintendo aanvankelijk om hen de rechten te geven om Melee te streamen - hoewel ze slechts vijf uur later na intense speling weer terugkwamen. Toch zal het interessant zijn om te zien hoe goed Nintendo de Smash-gemeenschap vooruit ondersteunt.

Brawl: nieuwe personages, tragere gameplay

Toen Brawl in 2008 voor de Wii werd geïntroduceerd, was de verwachting groot. Melee was zo'n geweldige game en Brawl kon daar alleen maar beter van worden?

Voor veel hardcore Melee-spelers was het antwoord een volmondig nee.

Brawl veranderde veel aspecten van het spel waardoor het minder geschikt was voor een competitieve scène. Accidentele trippen van personages werd geïntroduceerd, snelheden werden vertraagd, wavedashing was nu onmogelijk en de mogelijkheid om snel combo's te verbinden was vrijwel verdwenen. Dit weerhield Brawl niet van de verkoop van miljoenen exemplaren en het verzamelen van tonnen fans, maar het vervreemdde de speciale Melee-gemeenschap. Daarom blijft Melee vandaag zo populair.

In feite was de terugval tegen Brawl zo intens dat er zelfs een door fans gemaakte mod van Brawl bestaat, Project M genaamd, waardoor het spel zich veel meer op Melee gedraagt. Het is ongelooflijk gemakkelijk te installeren en vereist zelfs niet dat je Wii wordt gehackt, waardoor het zeer toegankelijk is.

39 personages waren nu speelbaar en nog veel meer nieuwe podia. De grafische sprong was niet zo uitgesproken als de sprong van N64 naar GameCube, maar de personages kregen merkbaar meer gedetailleerde outfits en de stadia werden een beetje ingewikkelder.

Maar er was nog een geweldig probleem met Brawl voor de Wii - en dat was de WiiMote. Hoe moesten spelers Smash spelen op dit ding? Gelukkig was de Wii voorzien van achterwaartse compatibiliteit met de GameCube en konden oude GameCube-controllers op de bovenkant worden aangesloten en geweldig werken voor Brawl.

Brawl, ondanks zijn controverses is nog steeds een vrij leuke game, vooral alleen om te kletsen met vrienden. Het is de nieuwste versie van Smash vandaag, maar de volgende versie is net om de hoek.

A New Challenger Approaches: The Wii U

Veel mensen hebben hoop voor deze Wii U-versie van Smash Lost Faith In Wii U? Deze recent uitgebrachte en aankomende games zullen je geest laten verloren geloof in de Wii U? Deze recent uitgebrachte en aankomende games zullen je geest veranderen Als je de ogen uitkijkt naar Wii U, maar nog niet hebt gevonden dat het de moeite waard is om het geld aan te besteden, zou dit het perfecte moment kunnen zijn om naar je lokale game store te gaan en een ... Lees verder . Deze versie introduceert veel nieuwe personages, waaronder een paar dubieuze keuzes Wii Fit Trainer? Ernstig? 4 Andere personages waar we niet om vroegen In Smash Bros Wii Fit Trainer? Ernstig? 4 Andere personages waar we niet om vroegen In Smash Bros We hebben hier niet om gevraagd, Nintendo - en serieus, we vroegen om iedereen. Google Smash Bros verlanglijst ooit - we hebben aan alles gedacht, maar ik ben er vrij zeker van dat absoluut niemand van ons vroeg om ... Lees meer zoals Wii Fit Trainer. Anderen echter, zoals Megaman, zouden die aanlokkelijke trekking kunnen bieden die een nieuw Smash-spel zo hard nodig heeft.

Het is ook de moeite waard om te vermelden dat deze keer Smash voor het eerst ook naar een draagbaar apparaat komt: de Nintendo 3DS. De 3DS-versie bevat een exclusieve modus genaamd Smash Run, geïnspireerd op de City Trial-modus van Kirby Air Ride, waar spelers een cursus kunnen doorlopen die powerups verzamelt en die vervolgens aan het einde uitvechten.

Niemand weet hoeveel karakters er nog in de volgende Smash zullen zitten, terwijl Nintendo nog steeds aankondigt wanneer ze meegaan. Met inbegrip van de twee eerder genoemde personages, omvatten opmerkelijke toevoegingen tot nu toe Pac-man, Palutena, Mii-strijders, Greninja, Little Mac, Rosalina en Luna, en Animal Crossing Villager.

De 3DS-versie zal op 3 oktober verschijnen, terwijl de releasedatum voor de Wii U-versie vaag is “Vakantie 2014”.

Toch is dit het spel dat de beginnende verkoop van de arme Wii U mogelijk zou kunnen vergroten. Super Smash Bros. is een ongelooflijk populaire serie, en de Wii U-versie wordt de beste tot nu toe.

Het is zelfs mogelijk dat Nintendo deze keer zijn concurrentiepositie zou kunnen omarmen. Op E3 dit jaar organiseerde Nintendo zijn eigen toernooi voor Super Smash Bros. voor de Wii U. Dat is ongehoord. We kunnen niet weten of de game officieel is uitgebracht, maar dit kan de dag zijn waar Melee en Brawl spelers al jaren op wachten. De tijd zal het leren.

Als je deze geschiedenisles leuk vond, kun je ook een wandeling maken over de geheugenstrook van Mario Kart Opgewonden over Mario Kart 8? Herleef wat er eerder kwam! Opgewonden over Mario Kart 8? Herleef wat er eerder kwam! Veel gamefranchises starten langzaam en bouwen geleidelijk aan een aantal op. Maar Mario Kart barstte de gamewereld in en heeft nooit voor iets minder dan genialiteit gestaan. Lees ook meer. Die serie - hoewel niet precies op hetzelfde niveau als Smash - maakte nog steeds een behoorlijke reis naar waar het nu is.

Krijgt u deze herfst een van de nieuwe Super Smash Bros. Geef je de voorkeur aan Melee of Brawl? Vertel ons alles over je ervaringen met Smash in de reacties hieronder!

Ontdek meer over: Nintendo.