Is gaminginnovatie volledig gestopt? [Mening]

Is gaminginnovatie volledig gestopt? [Mening] / gaming

De laatste grote innovatie die te zien was in de gamewereld, was de WiiMote-bewegingscontroller, die voor het eerst verkrijgbaar was in 2006. Het was de scène voor de huidige generatie, maar is sindsdien overschaduwd door de technisch superieure Xbox Kinect. Maar 6 jaar later moet ik het vragen - is dat het? Zijn we nu klaar met innovatie? Waren motion controllers echt het laatste woord, en nu kunnen we gewoon teruggaan naar de zinloze iteraties van steeds krachtiger GPU's en mobiele shaders? Dat maakt me verdrietig en de meest recente PlayStation 4-onthulling heeft niets gedaan om mijn angsten te verminderen.

Na veel fanfare en aankondigingen van aankondigingen van aankondigingen, Sony gaf eindelijk de wereld een glimp van hun visie op de Playstation 4 (of beter gezegd: we hebben een glimp opgevangen van de idee van de Playstation 4, omdat ze geen echt apparaat hadden om te laten zien). Net als de rest van de speelwereld die ik op de rand van mijn bank had gewacht, maar nadat de volledige misselijkheid van 2 uur was verstreken, was ik in een volledig verlies voor woorden (niet dat je dat zou denken als je dit leest). Ideeën die kers worden geplukt van bestaande apparaten, plus een paar onnozele trucjes - is dit wat er komt voor de volgende generatie?

Het bovenstaande scherm is NIET de PS4. Maar het is een mooie weergave van wat men zou kunnen zijn, vanaf hier.

Tweede scherm spelen

Gamen op het tweede scherm wordt zwaar geduwd in PS4 en is zeker origineel - als je het verleidelijke kortstondig gebruikt Wii U touchscreen-controller en de nogal slecht geïmplementeerde SmartGlass-app voor de Xbox 360 - dat wil zeggen. Het heeft niet voor hen gewerkt, dus wat is Sony aan het denken? Het is niet zoals de PSVita 5 Failed-videogameconsoles die werkelijk geweldige ideeën waren [MUO Gaming] 5 Failed-videogameconsoles die eigenlijk geweldige ideeën waren [MUO Gaming] In de geschiedenis van videogames zijn er meer consoles geweest dan de meeste mensen denken. Mensen denken aan de dominantie van Sega en Nintendo in de bloei van videogames, en natuurlijk heeft de Atari ... Read More een enorme installatiebasis om mee te integreren. Ze plannen ook tablet-apps, maar hoe zou je moeten overschakelen van het gebruik van die uitgebreide multi-knopbesturing op het touchscreen?

Waarom was het tweede scherm tot nu toe zo niet succesvol? Dat lijkt me voor de hand te liggen. Het werkt alleen thuis, gedeeltelijk omdat dat de enige plek is waar je een fatsoenlijke wifi-verbinding hebt; en als je thuis bent, zou je willen spelen op het grote scherm. De enige mogelijke tijd die u op een tweede scherm wilt spelen, is tijdens een lange sessie zittend op het toilet, en ik denk gewoon niet dat dit een erg goede marketingstrategie is.

Een radicaal innovatieve nieuwe controller

Een mini-touchscreen op de controller? Werkelijk? Dat klinkt verdacht veel als een samensmelting van de monsterlijke Wii U en de oude Dreamcast VMU. Geen van beide bleek bijzonder nuttig te zijn. Willen gamers echt de ergernis hebben om naar hun controller te moeten kijken terwijl ze gefixeerd zijn op het 50 "HDTV-scherm voor hen? Ik denk dat dat echt het gevoel van onderdompeling helpt. Controllers zouden nergens de focus van mogen zijn; ze moeten onzichtbaar zijn voor de gamer.

En laten we de gekleurde LED niet vergeten “helpt bij het identificeren van de speler”, vergelijkbaar met hun bestaande verhuizing controller - Ik hoop alleen maar dat ze niet voorstellen dat we ook de hoofdcontroller beginnen te waggelen. Helaas, de Move-controller is nog niet dood maar het lijkt erop alsof Media Molecule het podium betrad om aan te tonen dat het je kon helpen “realiseer je dromen”. Helaas kwam het over als een soort van Rockband voor kinderen met spierdystrofie (video link; sla halverwege over en bereid je voor op LOL of cringe).

Misschien ben ik gewoon een cynische oude man, maar deze trend van steeds complexere combinaties van schermen, verschillend gevormde plastic controllers en kleur veranderende LED's is gewoon niet gelijk aan innovatie voor mij.

Dus, we zijn dan officieel klaar met innovatie?

Tot nu toe hebben we alleen de volgende generatie aanbiedingen uit Japan gezien; zowel Sony als Nintendo komen uit het land van de rijzende zon. Als een generalisatie denk ik dat het eerlijk is om te zeggen dat Japanse bedrijven fantastisch zijn in het nemen van iets en het verbeteren ervan; maar vraag niet om iets creatiefs of origineels. Neem dat alsjeblieft niet als een racistische smet - ik hou echt van Japan, en na zes jaar les te hebben gegeven op verschillende schoolniveaus, kan ik je zeggen dat het gebrek aan creativiteit bijna al van jongs af aan geïnstitutionaliseerd is - ik kreeg constant te horen dat zelfs het kortste creatieve schrijven onmogelijk zou zijn voor mijn studenten.

Microsoft aan de andere kant - luister aandachtig, want dit is een van de zeldzame momenten dat ik Microsoft echt zal complimenteren 3 Redenen Microsoft Is Losing The Plot [Mening] 3 Redenen Microsoft is Losing The Plot [Opinion] Zijn we midden in de laatste dagen van Microsoft zoals wij weet het? Feedback van technische professionals over Metro UI was tot nu toe overwegend negatief, maar dat is de minste van onze zorgen ... Lees meer - is erin geslaagd om mijn interesse te wekken met hun volledig meeslepende kameromgeving, illumiroom.

Nu, of dit nu een echt kenmerk is van de volgende generatie console of gewoon een andere technische demo die niets oplevert, het valt niet te ontkennen dat het opwindend is. Het geeft me hoop dat innovatie niet volledig uit gaming is verdwenen. Het knoeit niet met de controller - die niet echt kapot is - maar het concentreert zich wel op de gamers ervaring. Hoe kunnen we ervoor zorgen dat de gamer echt deel uitmaakt van het spel? Doe iets met hun perifere visie!

Maar deze discussie zou niet compleet zijn zonder te praten over de meeslepende mogelijkheden die de Oculus Rift naar de speeltafel bracht. De virtual reality-headset is een betaalbare manier om echte onderdompeling in een gamingomgeving te brengen, en het is me duidelijk dat een grotere onderdompeling nu de toekomst is. Mijn ontwikkelaarskit arriveert binnenkort en kan me echt niet stoppen om te piepen als een klein meisje. Het gaat zijn dat geweldig.

Games van de toekomst worden niet gespeeld op een klein tweede scherm of zelfs een groot HDTV-scherm; er zal helemaal geen scherm zijn. Gewoon de wereld die voor je ligt. Dit is innovatie, dit is wat mij opwindt. Als ik een ander touchscreen zonder punt in een ander apparaat zie geïntegreerd, ga ik ontploffen in een vlaag van WiiMote waanzin.

Wat denk je? Zie je nog andere gaming-innovaties? Ben ik te hard op de Playstation 4??