Hoe de Oculus Rift-modus in Alien Isolation in te schakelen

Hoe de Oculus Rift-modus in Alien Isolation in te schakelen / gaming

Bezit een Oculus Rift, of kent iemand die dat wel doet? Wil je een van de engste games van het jaar spelen in Virtual Reality? Wel, we hebben goed nieuws. In de afgelopen week hebben onverschrokken hackers en VR-enthousiastelingen ontdekt hoe verborgen verborgen Oculus Rift-ondersteuning kan worden ingezet in de nieuwe survival-horror-titel van Alien, Alien Isolation..

Het bestaan ​​van de ondersteuning is niet verrassend, omdat de ontwikkelaars het hebben gebruikt om nieuwe prototypen van de Rift Oculus Rift Development Kit 2 Review en Giveaway Oculus Rift Development Kit 2 Review en Giveaway te demonstreren. Het is een jaar geleden dat de eerste Oculus Rift Development Kit werd uitgebracht , en het is veilig om te zeggen dat de wereld van gamen nooit meer hetzelfde zal zijn Meerdere keren lezen - maar de ondersteuning is voorlopig onofficieel. Hoewel de implementatie rond de randen ruw is en een beetje buggy kan zijn, is het heel leuk en eigenlijk vrij eenvoudig aan te zetten.

VR-ondersteuning inschakelen

(Deze instructies gelden voor de Oculus Rift DK2 en Windows Vista / 7/8 - deze kunnen op andere platforms werken, maar we hebben deze niet getest, dus wees voorbereid op wat tijdige foutopsporing.).

Om de VR-modus te openen, moet je de map van de game vinden (in 'Program Files'). Als je van Steam naar de standaard hebt geïnstalleerd, zou het onder moeten zijn Program Files -> Steam -> steamapps -> common -> Alien: Isolation. Open de gegevens map en zoek 'ENGINE_SETTINGS.XML' - open het in WordPad. Naar het begin van het bestand vindt u de secties Stereo-instellingen. Het zou er zo uit moeten zien:

Je moet het veranderen om er zo uit te zien:

Sla het bijgewerkte bestand op. Omdat de game directe modus HMD niet ondersteunt, moet je de weergavemodus van je Rift op 'extended' zetten door rechts te klikken op het Oculus-logo in de taakbalk. Het dialoogvenster zou er als volgt uit moeten zien:

Ten slotte moet u het configuratiehulpprogramma openen en de service onderbreken in het onderstaande menu.

Voer nu de 'AI' exe uit. Tada! De game zou op je Rift moeten openen. Menu's en tussenfilmpjes worden weergegeven op een virtueel scherm voor je, en de HUD zou goed moeten werken in VR.

debugging

Als het niet goed werkt voor je, maak je geen zorgen, er zijn een paar dingen die je kunt proberen.

  • Als uw framesnelheid te laag is (tijdens het draaien van de kop smeren en flikkeren), moet je de grafische instellingen laten vallen totdat je hoofd in de meeste scènes in de game helemaal glad is. Op minimale instellingen zou de game redelijk goed moeten werken op zelfs vrij bescheiden hardware.
  • Als u een crasht bug ervaart een paar seconden na het starten van het spel kan dit te wijten zijn aan een incompatibiliteit met sommige AMD CPU's - probeer de DK2 head-tracking webcam los te koppelen voordat je het spel start. Vanzelfsprekend heb je geen positionele tracking, maar de rest van de game zou goed moeten werken.
  • Als je stereoconflicten ervaart (glinsterende effecten die alleen in één oog worden weergegeven), probeer nabewerkingseffecten zoals occlusie van de schermruimte uit te schakelen.
  • Als de wereld lijkt gekanteld of uit het midden, het is te wijten aan een probleem waarbij het spel de oriëntatie niet goed kalibreert met de gravitometer in de headset. Koop een xbox 360-controller, houd uw hoofd horizontaal (of plaats de HMD op een plat oppervlak) en klik tegelijkertijd op de twee bumperknoppen om de rotatieoorsprong van de headset opnieuw te bepalen.
  • Als het spel helemaal niet start, of als u een ander probleem ondervindt, zorg ervoor dat je de nieuwste Oculus Runtime hebt. Controleer of deze daadwerkelijk wordt uitgevoerd en wordt weergegeven in de taakbalk. Zorg ervoor dat deze in de uitgebreide modus is ingesteld en dat de spleet (die als een monitor zou moeten verschijnen) is ingesteld op de liggende modus. Zorg ervoor dat u de Oculus-service onmiddellijk onderbreekt voordat u begint. Als u Windows Vista of 7 gebruikt, zorg er dan voor dat u aero-effecten uitschakelt, wat de framesnelheden en latentie kan verbeteren. Als al het andere mislukt, start u de computer opnieuw op in de uitgebreide modus en hoopt u het beste.

bekende problemen

  • De game verwijst niet naar de opgeslagen IPD, dus de wereld ziet er misschien een beetje te klein of een beetje te groot uit, voor degenen onder u met hoofden van ongewoon formaat.
  • Sommige nabewerkingseffecten produceren stereoconflicten, die hoofdpijn kunnen veroorzaken
  • Het nekmodel lijkt enigszins uit te lopen, wat kan bijdragen aan het ongemak van de gebruiker.
  • Rotatiedrift kan leiden tot het gevoel dat de wereld in de loop van de tijd kantelt, waardoor je periodiek opnieuw moet worden georiënteerd.
  • Sommige gamereeksen met gedwongen hoofdbeweging kunnen misselijkheid en het knippen van de camera tot gevolg hebben
  • Het spel heeft een waar zwart spookbeeld, waardoor donkere schaduwen achter hoofdbewegingen vervagen: dit komt door een probleem met het scherm van de DK2, maar kan worden verbeterd door een post-processing arcering, die hopelijk op een later tijdstip zal worden geïmplementeerd.

Hoe het speelt

De VR-ondersteuning in Alien: Isolatie is duidelijk niet perfect. Het is echter cool genoeg om de moeite waard te zijn om mee te rommelen. Het eerste uur van het spel spelen in VR is een licht onaangename ervaring (tegen het einde, ervoer ik wat duizeligheid en koud zweet), maar het is ook echt atmosferisch, griezelig en meeslepend. Veel van de gameplay werkt goed in VR, en het verplaatsen door Sevastapol station in het donker is een uniek spookhuis van een reis die op dit moment vrijwel ongeëvenaard is in de wereld van VR-gaming. VR-werelden 5 Manieren waarop de metaverse niet zullen zijn Jij denkt 5 manieren waarop de metaverse niet zal zijn zoals jij denkt Terwijl de achtbaan voor de naderende val tot stilstand komt, kijk je uit en vraag je je af hoe een virtuele wereld er zo uit zou kunnen zien echt. Dit soort ervaring kan van jou zijn op een dag. Read More gaat geweldig zijn, op een dag (ze gaan vrijwel alles veranderen Waarom Virtual Reality Technology je geest in 5 jaar zal opvlammen Waarom Virtual Reality-technologie je geest in 5 jaar zal opvlammen De toekomst van virtual reality omvat het hoofd, oog- en expressie-tracking, gesimuleerde aanraking en nog veel meer. Deze verbazingwekkende technologieën zullen over 5 jaar of minder beschikbaar zijn voor u Lees meer), maar het AAA-gehalte van de eerste partij is tot nu toe enigszins gemist. Het is leuk om een ​​glimp op te vangen van hoe een gedetailleerde, sfeervolle wereld eruit ziet in VR, zelfs als het een kleine buggy is.

Het is een onofficiële hack, maar er is hoop dat er in de komende maanden een patch zal verschijnen om de VR-ondersteuning naar een meer gepolijste standaard te brengen.

Dus, wat vind je van Alien: Isolation in VR? Vind je het ziek of gewoon misselijk? Laat het ons weten in de comments!