Begrijp de Mass Effect Andromeda Storyline en Meet the Characters
Terwijl Mass Effect: Andromeda was een van de meest fel verwachte games van 2017 2017 in Gaming: nieuwe releases die je moet weten over 2017 in gaming: nieuwe releases die je moet weten 2017 wordt een groot jaar voor gaming. Hier zijn alle game-releases die je moet weten! Read More, de lancering van de game zag een intense terugslag van fans van de franchise. In de weken die volgden op de release, krabbelden de ontwikkelaars op om problemen te repareren en wat vertrouwen tussen spelers terug te winnen.
Mass Effect Andromeda - PC Mass Effect Andromeda - pc Nu kopen bij Amazon $ 16.14
Maar het lijkt erop dat BioWare ervoor gekozen heeft om de franchise te verlaten, omdat het niet meer single-player DLC DLC heeft: The Story of Gaming's Three most Expensive Letters DLC: The Story of Gaming's Three Best Expensive Letters Downloadbare content (DLC) is een kernonderdeel van moderne videogames. Maar waar kwam het vandaan, en hoe heeft het de videogamebranche beïnvloed? Laten wij het uitzoeken. Lees meer of verhaalinhoud gepland voor het spel.
Dit betekent echter niet dat Mass Effect: Andromeda is helemaal niet de moeite waard om te spelen. Nu dat patches een aantal problemen hebben opgelost en de prijs van het spel een daling kent, is het de aankoop waard?
We zijn hier om je te vertellen over de game en de kritiek die deze heeft opgelopen, maar ook wat het iets maakt dat je misschien wilt kopen.
Waarom was het spel zo slecht ontvangen??
Hoewel het spel gemengde beoordelingen ontving, was er veel tegenspraak van vocale fans van de serie. Deze gamers hadden het gevoel dat BioWare de bal op deze titel liet vallen. Ontwikkelaars hebben tenslotte gepest Mass Effect: Andromeda jaar voorafgaand aan de release - de officiële aankondiging kwam op E3 2015.
Met zoveel hype en jaren van anticipatie hadden fans hoge verwachtingen. Het werd ook zwaar op de markt gebracht als onderdeel van de Massa-effect merk. Omdat velen het beschouwen als een van de beste gamefranchises Nerdy Nostalgia: 8 klassieke games die nabeuren nodig hebben Nerdy Nostalgia: 8 klassieke games die vervolgingen nodig hebben Het is een travestie dat games die mensen aanbaden op het punt van verslaving, werden verlaten na een eenzaam uitje. Het is tijd dat iemand hier iets aan heeft gedaan. Namelijk ons. Meer lezen, de hoop was groot.
In de twee jaar tussen aankondiging en release verwachtten fans een gepolijst product van hetzelfde kaliber als eerdere titels. Maar net als andere gamefranchises met afnemende kwaliteit Waarom Call of Duty zijn loop heeft gelopen (en de beste alternatieven) Waarom Call of Duty zijn loop heeft gelopen (en de beste alternatieven) Call of Duty was ooit het eerste first-person shooter-spel, maar het is geplaagd door problemen. Dit is waarom Call of Duty je tijd niet meer waard is en de betere games die je zou moeten spelen in plaats daarvan. Meer lezen, dit is niet wat ze hebben.
Glitches en een gebrek aan Pools
Hoewel het oneerlijk zou zijn om het spel een gruwelijke puinhoop te noemen 5 Populaire spellen met raar of gebroken natuurkunde 5 Populaire spellen met raar of gebroken natuurkunde Soms hebben zelfs de beste spellen problemen. Hier zijn een aantal games die niet helemaal voldoen aan de wetten van de natuurkunde. Meer lezen, het had veel meer bugs dan acceptabel is voor een AAA-titel. Bovendien ontbrak het spel aan de verfijning van eerdere inzendingen in de serie. De gezichtsanimaties werden een beruchte bron van spot voor het spel.
Alleen in de clip die we hieronder hebben vastgelegd in onze eerste playthrough van het spel, kun je zien hoe afleidend de bewegingen van de haar- en kledingbewegingen waren (met een spookbriesje binnenshuis).
Personages reageerden niet correct op conversatie-opties. Ondertussen hadden de ogen van veel NPCs de zielloze en glazige kwaliteit van etalagepoppen. Er waren ook meerdere fouten tijdens cutscenes: personages die door elkaar heen bewegen, de camerahoek die uitzend, of zelfs modellen met meerdere karakters die op één plaats verschijnen. Het zien van twee Jaal-torso's die ontspringen aan één paar heupen was een bijzonder verontrustend beeld.
Spelers bekritiseerden ook de game vanwege de complexe en verwarrende menu's, repetitieve zijmissies, onderontwikkelde karakters en sub-par dialoog. Hoewel het zo schattig is dat hoofdrolspeelster Ryder minder vertrouwen heeft dan Commander Shepard, komt een deel van de dialoog als irritant en ongemakkelijk. Dit komt vooral naar voren in sommige romantiek-opties, waar Ryder af en toe af en toe griezelig wordt.
Cutscenes bij het schakelen tussen planeten in de kaart van het sterrenstelsel waren ook bijzonder vervelend, waardoor onnodige speeltijd werd toegevoegd.
Snel na de lancering, Mass Effect: Andromeda kwam om de steeds toenemende trend te vertegenwoordigen van grote studio's die populaire franchises exploiteren. Big Game Studios zijn de videogameindustrie aan het verslaan Big Game Studios vermoorden de videogamebusiness De grote namen in gaming-achtige EA, Square, Valve, Blizzard en Ubisoft- heb een groot probleem. Ze hebben hun belangrijkste markt uit het oog verloren: gamers. Lees meer voor contant geld en vernietig tegelijkertijd hun kwaliteit.
Hoewel niet al deze problemen zijn opgelost, maakte de update van het spel het een veel gepolijst product.
Wat is massa-effect: Andromeda over?
In tegenstelling tot de vorige Massa-effect spellen, Mass Effect: Andromeda vindt plaats in een compleet andere melkweg. Als onderdeel van een verkenningsinspanning werden enorme ruimteschepen van grote melkwegraces naar een melkweg gestuurd met duizenden kolonisten in stasis..
De gebeurtenissen van de vorige games zijn ver verwijderd van deze. In plaats daarvan begonnen de schepen van het Andromeda-initiatief hun reis tussen de eerste en de tweede Massa-effect spellen. Je personage wordt na honderden jaren in stasis wakker. Dit betekent dat de keuzes en het einde van je tijd in de originele trilogie geen effect hebben op dit spel.
Terwijl de schepen reizen, wordt onmiddellijk duidelijk dat er iets mis is gegaan op de reis met een aantal van deze “arken” verdwijnen. Ondertussen ontmoette je eigen ark onderweg problemen en werd hij bijna verwoest door een wolk van donkere energie toen hij het Helius-cluster van de melkweg binnenkwam.
Jouw taak, ondanks dat je een relatief onervaren militair rekruut bent, is om de kolonisatie-inspanningen weer op het goede spoor te krijgen. Je moet ook het mysterie van de donkere energie oplossen (genaamd The Scourge). Maar om dit te doen, moet je het opnemen tegen een dodelijk nieuw vijandig buitenaards ras.
Characters
Terwijl je nieuwe personages tegenkomt en zelfs een aantal nieuwe races in Andromeda, is het verhaal van de game nog steeds gericht op je personage en de bemanning van hun schip. Net zoals in eerdere games in de franchise, kun je relaties opbouwen en deze mensen leren kennen - en ja, romances starten 7 Romantische dates Sim games voor Wooing Digital Lovers 7 Romantische dates Sim games voor Wooing Digital Lovers Op zoek naar liefde in een videogame ? Beschouw ons als de datingexperts. Met deze geweldige datingsimulatiegames maak je de man of vrouw van je dromen vrij. Lees verder .
Zonder te veel te onthullen, hier zijn een paar van de personages die je tegenkomt.
The Ryder Twins
Afhankelijk van of je een mannelijk of vrouwelijk personage selecteert, speel je als een van de Ryder-tweelingen. De tweeling zijn de kinderen van een ervaren ruimtevaarder die deel uitmaakt van het Andromeda-initiatief.
Je achtergrond ontvouwt zich naarmate je verder komt, maar het spel laat het relatief open. Ondertussen hangt je persoonlijkheid af van hoe je het spel speelt.
Er zijn echter een paar constanten. Uw vader is bijvoorbeeld een begaafde ruimteveteraan die een ongelooflijk geavanceerde kunstmatige intelligentie (AI) heeft ontwikkeld voor het Andromeda-initiatief. Maar terwijl je tweeling, jij en je vader samen op weg gaan naar een nieuw sterrenstelsel, is de gespannen relatie duidelijk.
Er zijn standaard verschijningen voor deze twee personages, maar je kunt ervoor kiezen ze aan jouw smaak aan te passen.
Liam Kosta
Liam Kosta, een specialist op het gebied van crisisrespons, treedt op als clown van de ploeg. Ondanks dit is hij nog steeds een jager met een tactische en strategische geest.
Ondanks zijn gehoorzame soldaat-persoonlijkheid is hij ook ruimdenkend. Zijn interacties met teamlid Jaal aan boord van je schip zorgen voor een aantal van de meest vermakelijke scènes in het spel. Hij en Cora zijn de eerste squadmates die de speler krijgt.
Cora Harper
Cora Harper is een menselijk biotisch commando, maar ondanks haar afkomst komt veel van haar training van haar dienst samen met een gespecialiseerde eenheid asari-jagers.
Ze is nogal een afstandelijk personage als je haar niet wilt romantiseren, maar het is interessant om een mens met ruimte te zien die meer met een buitenaards ras te maken heeft dan het eigen ras. Mensen zagen Cora als een bedreiging vanwege haar biotische krachten. Maar de asari's vierden haar.
PeeBee
Massa-effect veteranen van de serie zullen zich de Liara T'soni van de originele trilogie herinneren, een gereserveerde maar diep zorgzame asari die extreme loyaliteit (en liefde, in sommige gevallen) ontwikkelt voor het personage van de speler.
Peebee, hoewel nog steeds romanceable, is een heel ander type asari. Hoewel ze de intelligentie heeft die veel Asari-personages laten zien, komt ze met een flair voor onheil en regel-breking die haar anders maakt dan andere personages in de serie.
In plaats van verlegen en timide te zijn, is ze openhartig en straalt ze zelfvertrouwen uit.
Nakmor Drack
EEN Massa-effect het spel is niet compleet zonder een koppige (letterlijk en figuurlijk) Krogan om zich bij het team aan te sluiten. In Andromeda, Nakmor Drack neemt deze rol op zich: een Krogan zo oud dat hij zich de eerste keer herinnert dat zijn ras mensen tegenkwam.
Hij valt in het typische eigenwijze, felle archetype van Krogans. Zijn relatie met zijn kleindochter geeft spelers echter een zeldzaam inzicht in familiegebonden Krogan-obligaties.
Vetra Nyx
Terwijl Turians goed ingeburgerd zijn in Massa-effect Lore, spelers hebben nog nooit de kans gehad om te communiceren met veel vrouwen uit de race. Maar in de nieuwste game is een van je squadeleden alleen dit.
Hoewel Vetra de intelligentie en discipline heeft van veel Turians, is ze ook verrassend verlegen. Net als bij Drack, zijn familiale banden belangrijk voor dit personage, die hielp haar kleine zus Sid op te voeden.
Jaal Ama Darav
Twee nieuwe races geïntroduceerd hebben Mass Effect: Andromeda is geweldig, maar de toegevoegde bonus dat een lid van een van deze races een teamlid wordt, is spectaculair.
Jaal is het laatste lid dat je bij je squadron voegt. Ondanks zijn serieuze houding biedt hij zelfs komische verlichting 10 Meer van de leukste ooit gemaakte videogames 10 van de leukste ooit gemaakte videogames Zoek je te lachen wanneer je videogames speelt? We hebben tien meer grappige titels verzameld die je blijven gniffelen. Er is hier iets voor elk gevoel voor humor! Lees meer door enkele van zijn interacties. Het is door dit personage dat je het meeste leert over de nieuwe, vriendelijke buitenaardse race van de franchise.
Deze zes personages vormen je squadron-leden, maar er zijn een paar andere minder belangrijke personages aan boord van je schip. Ondanks dat ze kleinere rollen hebben, komen ze toch met unieke persoonlijkheden en zelfs mogelijke romances.
gameplay
Ondanks de nieuwe setting, nieuwe personages en nieuwe missie; de gameplay in Mass Effect: Andromeda zal bekend zijn bij fans. Maar met een nieuw spel komt tweaks naar het traditionele formaat.
Het keuze-zware verhaal uit de vorige games heeft niet zo'n prominente plaats in Andromeda. In feite bestaat het moraliteitssysteem niet meer. Integendeel, je dialoogopties hebben niet zoveel invloed op de reacties van personages. Het verhaal drijft echter nog steeds het spel, met actievolle opdrachten tussendoor.
De game heeft verschillende verbluffende en ontzagwekkende nieuwe planeten die als basis dienen voor je missies. Hoewel je in eerdere games rovers kon besturen, was de verkenning en diversiteit van de omgevingen nog nooit zo geavanceerd.
Samen met de hoofdverhaallijn zijn er de gebruikelijke loyaliteitsprogamma's voor je squadmates. Completionists zullen alle hoeken en gaten van de wereld van het spel willen verkennen.
Terwijl de personagebeweging geavanceerder is, zijn gevechtstactieken veel eenvoudiger. Je hebt veel minder controle over wat je squadmates doen. Terwijl je ze naar bepaalde locaties in een gevecht kunt sturen, heb je beperkte controle over de mogelijkheden die ze gebruiken.
Omdat gevechten in realtime plaatsvinden, zonder te pauzeren, is het sneller dan zijn voorgangers. Hoewel dit ontmoetingen een beetje moeilijker maakt, voegt het ook een element van opwinding toe.
In veel opzichten, de mechanica en gameplay van Mass Effect: Andromeda zijn vergelijkbaar met eerdere titels in de Massa-effect serie. Maar waar deze spellen echt verschillen is hun kracht en zwakheden.
De voors
Critici geteisterd Andromeda voor veel van zijn tekortkomingen, en fans vonden deze teleurstelling diep. Maar dit betekent niet dat het een verschrikkelijk spel is - sterker nog, het heeft veel sterke punten.
Ten eerste, terwijl er problemen zijn met pacing, is het verhaal van de game eigenlijk behoorlijk overtuigend. 3 Videogames die je emotioneel 3 gamen die je emotioneel raken. Ondanks dat het een jong medium is, komt er zo nu en dan een game langs met een verhaal dat je echt diep in je hart raakt. Bepaalde games gebruiken eigenlijk het interactieve karakter van games ... Lees meer. Het zit vol met mysterie, wat de antagonisten van de game veel intimiderend maakt.
Ondanks de matte gezichtsanimaties, zijn de omgevingen en het landschap in de game absoluut adembenemend.
Het vermogen om nieuwe planeten te ontdekken en te koloniseren, voegt ook een element van verscheidenheid toe dat de oudere spellen nog niet helemaal hadden vastgelegd.
Karakter interacties
Een van de grootste voordelen van BioWare's games, het vermogen om vrienden te worden en personages uit de romantiek, staat nog steeds in de voorhoede van je interacties. Het hoofdverhaal heeft veel nieuwe gezichten, elk met een eigen verhaal. Soms zul je merken dat je probeert om te gaan met bureaucratie en politiek. Andere keren ben je in een leven-of-dood-situatie terwijl je rebelleert tegen indringers.
Bepaalde personages in het spel zijn een beetje onderontwikkeld. Dit komt echter in evenwicht met de losse interacties tussen personages die hun persoonlijkheid feitelijk invullen. Het is vergelijkbaar met de plagerij die wordt gezien in spellen zoals Dragon Age 2 en Dragon Age: Inquisition (onze recensie zou u Dragon Age: Inquisition moeten kopen? Moet u Dragon Age: Inquisition kopen? Kan Inquisitie een unieke identiteit verzinnen tussen alle RPG's die het nastreeft? Lees meer).
Door deze gesprekken leer je eigenlijk persoonlijke informatie over je squadmates. Je teamleden zullen deze gesprekken zelfs onthouden en opvolgen wanneer ze de volgende keer samen op een missie zijn. Jaal en Drack - twee squadmates die niet veel gemeen hebben - praten bijvoorbeeld meerdere keren over liefde en liefdesverdriet en vinden een raakvlak in hun geschiedenis van mislukte romances.
De post-launch-patch herstelde veel van de glitches die de kwaliteit van het spel verslechterden. De zielloze ogen van personages zijn levensechter, terwijl de ongelofelijke aanpassingsmogelijkheden voor je personage nu aanzienlijk beter zijn.
Mijn karakter kreeg een welkome makeover dankzij de betere maatwerk en gratis “gezichtsreconstructie” geïntroduceerd door de patch.
De nadelen
De belangrijkste patch die Mass Effect: Andromeda kreeg een maand na de release was een welkome verbetering. Maar het loste niet alles op.
Het spel heeft nog steeds nadelen waardoor het niet dezelfde grootsheid van zijn voorgangers kan bereiken.
Een grote factor die de trilogie tot een succes maakte, was de controle van de speler over het verhaal en hun gesprekken. Terwijl Andromeda geeft je maximaal vier soorten antwoorden in een gesprek (emotioneel, logisch, casual, professioneel), deze hebben niet veel impact buiten de onmiddellijke reactie. Hierdoor voelt het alsof de dialoogkeuzes eigenlijk gewoon lippendienst zijn voor fans.
Het is geweldig om meer opties te hebben om andere gebieden en kleinere verhaallijnen te verkennen, maar er zijn te veel andere speurtochten in Andromeda voelt als vulstofinhoud. Velen zijn in essentie 'haal-en-lever' speurtochten of 'bounty doelzoektochten'. Dragon Age: Inquisition werd ook geconfronteerd met deze kritiek.
Gezichtsanimatie en -kwaliteit zijn verbeterd, maar problemen met lipsynchronisatie (hoewel verminderd) bestaan nog steeds. Dit maakt de tussenfilmpjes of dialoog niet ondraaglijk om te bekijken, maar verwacht niet de kwaliteit die je in games hebt gezien Uncharted 4 of The Last of Us 7 Games Alle PlayStation 4-bezitters zouden 7 games moeten kopen Alle PlayStation 4-bezitters zouden moeten kopen Heb je een nieuwe PS4 voor kerst? Heb je wat games nodig om erop te spelen? Hier zijn een paar games die elke eigenaar van de PS4 moet bezitten! Lees verder .
Als het gaat om de verwarrende menu's, het crafting-systeem en de gebruikersinterface, is er niet veel verbeterd. Het enorme volume aan menu's en submenu's is overweldigend.
Een andere teleurstelling is het gebrek aan zinvolle interacties met personages die je niet romantisch vindt. En zelfs voor sommige personages doe je romantiek, het verhaal is pijnlijk saai.
Echter, veel van de zwakke punten van Mass Effect: Andromeda zijn merkbaar omdat het een is Massa-effect spel. Sommige van deze zwakke punten zouden in andere games zijn genegeerd. Bijvoorbeeld, Horizon Zero Dawn is een geweldige titel met een uitstekende ontvangst van critici. Maar het verhaal is ook relatief lineair en dialoogopties gaan eerder over gespreksvariatie dan over het feitelijk veranderen van het verhaal.
Maar variëteit en spelerkeuzes waren bepalende kenmerken van het begin Massa-effect spellen, waardoor fans het gebrek aan keuzemogelijkheden meer acuut voelden Andromeda.
Geniet u van Mass Effect: Andromeda?
Andromeda is teleurstellend Massa-effect spel, maar in isolatie is het in feite een solide RPG gevuld met meeslepende actie 5 Klassieke RPG's met unieke gevechtssystemen Je zult dol zijn op 5 klassieke RPG's met unieke gevechtssystemen Je zult genieten Verslaat de gebruikelijke aangelegenheid en begin deze 5 RPG's te spelen met een uniek gevecht systemen waar je verliefd op wordt. Lees verder . Een groot deel van de terugslag tegen de titel was te wijten aan de verwachtingen van de serie als geheel.
Als Mass Effect: Andromeda was niet gepromoot als onderdeel van de veelgeprezen franchise, het zou een kans hebben gehad. Maar de ontwikkeling in de haast en het overhyperen van het product waren extreem zijn ondergang.
Nu patches belangrijke problemen van het spel hebben opgelost en consumenten hun verwachtingen hebben weten te realiseren, is het gemakkelijk in te zien dat het eigenlijk een zeer plezierige ruimte-RPG is. De lagere prijs doet ook geen pijn.
Als je een fan bent van RPG's en niet te veel hebt geïnvesteerd in de erfenis van de Massa-effect naam, je zult waarschijnlijk genieten van deze titel. Sterker nog, als je het leuk vond Dragon Age: Inquisition, Mass Effect: Andromeda is een perfecte aanvulling op je gamewachtrij.
Het wordt geen Game of the Year-awards, maar Mass Effect: Andromeda is nog steeds een echt amusant en actiever ruimteavontuur 7 Videogames zoals Star Wars Alle fans zullen dol zijn op 7 videogames zoals Star Wars Alle fans die van Star Wars houden hebben veel geweldige videogames gezien. Als je een fanaticus bent die ze al heeft gespeeld, moeten deze zeven titels je bezig houden tot de volgende officiële release! Lees meer voor RPG-fans.
Alle aspecten beschouwd, denkt u dat u wilt dat u zult geven Mass Effect: Andromeda een poging? Of hebben valse beloften en teleurstellingen je goodwill voor de titel weggenomen? Laat het ons weten in de comments hieronder!
Afbeelding tegoed: BagoGames / Flickr
Ontdek meer over: Gaming Culture, Role-Playing Games, Video Game Review.