4 videogames die je echt doen schrikken [MUO Gaming]

4 videogames die je echt doen schrikken [MUO Gaming] / gaming

Met videogames kun je veel van de emoties en het gevoel vastleggen die bij films en andere vormen van entertainment horen. Dat gezegd hebbende, videogames lijken altijd te worstelen met het laten lachen en bang maken van mensen. Ik heb games besproken die me in een vorige post eigenlijk hardop hebben laten lachen 3 Videogames die me feitelijk hebben gemaakt Laugh Out Loud [MUO Gaming] 3 videogames die me feitelijk hebben gemaakt Laugh Out Loud [MUO Gaming] Videogames hebben een lange weg afgelegd in termen van het vertellen van een verhaal. Ze hebben hoogwaardige stemacteurs en tussenfilmpjes die af en toe wedijveren met ten minste films van gemiddelde kwaliteit. Echter, de ene plaats videogames altijd ... Lees meer (ik zou Saint's Row 3 willen toevoegen aan die lijst), en vandaag ga ik me verdiepen in spellen die me echt bang maakten.

Zelfs met deze echt enge games vangen ze nog steeds niet helemaal de angst op dezelfde manier op als films. Misschien is het het feit dat je de situatie onder controle hebt; Dat weet ik niet zeker. Desalniettemin is het mogelijk dat een game eng is, en de games op deze lijst zijn de top van de game om je van je broek af te schrikken, althans in een paar keuzescènes.

Resident Evil

Als je die post bekijkt in de leukste videogames die ik eerder noemde 3 Videogames die me echt hebben laten lachen [MUO Gaming] 3 videogames die me feitelijk hebben gemaakt Laugh Out Loud [MUO Gaming] Videogames hebben een lange weg afgelegd in termen van het vertellen van een verhaal. Ze hebben hoogwaardige stemacteurs en tussenfilmpjes die af en toe wedijveren met ten minste films van gemiddelde kwaliteit. Echter, de ene plaats videogames altijd ... Lees Meer, je zult merken dat deze game daar ook verschijnt. Natuurlijk waren ze expres niet grappig, maar ze waren zeker eng van opzet. Ik zal nooit de eerste scène in de gang achter de eetkamer vergeten (dat klinkt als een spelletje Clue) waar je voor het eerst een zombie tegenkomt. Natuurlijk is het door de leeftijd van het spel wat glans verloren, maar het is nog steeds een echt griezelig moment.

Wat Resident Evil zo eng maakte, is de spanning die het spel je geeft. De schaarste aan vijanden maakte het spel eigenlijk enger. Met de eerste Resident Evil wist je nooit wanneer er een zombie zou komen, en dat maakte het nog angstaanjagender toen er daadwerkelijk iemand opdook. Helaas is de serie actiegerichter geworden in recente games, maar ik geniet nog steeds van de engere dagen van het verleden.

Stille Heuvel

Toen ik een kind was, moest ik eigenlijk stoppen met Silent Hill spelen omdat ik te bang was. Als een volwassen man, voel ik me goed om dit toe te geven, maar op dat moment was ik een beetje beschaamd. Het spel had een manier van schrikken dat de meeste andere spellen eenvoudig niet in staat zijn om te dupliceren (inclusief latere Silent Hill-spellen). Je personage in Silent Hill was geen badass Special Forces-agent. In plaats daarvan was hij gewoon een normale vent, en dit voegde op een grote manier de angst toe.

Het engste dat ik me herinner over Silent Hill is het omgevingsgeluid. Het was zo ongelooflijk gespannen en teleurstellend dat ik zelfs als volwassene nog steeds een beetje ongemakkelijk speel als ik er als volwassene achteraan ga. Natuurlijk kan ik het nu blijven halen, maar ik ben nog steeds echt bang.

Veroordeeld: Criminal Origins

De eerste keer dat ik deze game op Xbox 360 startte, voelde ik me meteen ongemakkelijk. Er zijn veel vijanden verborgen en stiekem die je een goedkope geven “Oh mijn god” momenten, maar dat is niet wat indruk maakte en me bang maakte voor veroordeeld. Het was de manier waarop de vijanden in je gezicht komen en schreeuwen en gillen. Het voelde zo echt, vooral omdat deze game zo vroeg in het leven van de volgende generatie consoles werd gelanceerd. Het had beelden die veel verder gingen dan ik gewend was.

Behalve angstig te zijn, was er iets verontrustends aan het slaan van deze menselijke vijanden met een loden pijp of een ander voorwerp van de wereld. Het geluid dat het maakte toen het contact maakte en het gekreun van de vijanden voelde echt, en dat is enger dan elke hoeveelheid zombies of vijanden die uit een kast springen en je bang maken.

Lege ruimte

Dead Space is gewoon eng. Alleen zijn op een ruimteschip vol met kwaadaardige monsters is meestal een recept voor goede angsten, en Dead Space levert het zeker. Ik zal volledig toegeven dat er vele momenten zijn waarop de angsten komen van de vijanden die op je sluipen en je laten springen. Meestal noem ik deze goedkope angsten, maar in Dead Space zijn ze echt goed gedaan, dus krijgen ze een pas.

Natuurlijk zijn er ook genoeg rotzooi met je hoofd in Dead Space. Het gevoel alleen te zijn in de ruimte is genoeg om je ongelofelijk ongemakkelijk te voelen. Je hebt constant moeite om genoeg munitie te houden, en dit draagt ​​bij aan de spanning op een manier die ik sinds Resident Evil niet heb gezien. Als je op zoek bent naar een goede schrik van een modern spel, zijn Dead Space en Dead Space 2 de juiste keuze.

Conclusie

Ik wou dat er meer videogames waren die echt angstaanjagend waren, maar helaas is goede horror moeilijk te vinden in de wereld van videogames. Een aantal andere enge games die het vermelden waard zijn Amnesia: The Dark Descent, F.E.A.R, Call of Cthulu: Dark Corners of the Earth en Alleen in het donker.

Nu geef ik het door aan onze trouwe lezers. Welke videogames liet je in je schoenen trillen? Laat het ons weten in de comments.